Tampilkan postingan dengan label Software Review / Driver. Tampilkan semua postingan
Ok, dalam tutorial 3ds max sekarang kita akan belajar bagaimana membuat neon sign seperti gambar diatas.
1. Anda klik Create>Shapes>Spline>Text.

2. Buat seperti contoh parameter dibawah.

1. Anda klik Create>Shapes>Spline>Text.
2. Buat seperti contoh parameter dibawah.
Nah sekarang kita bahas bagaimana cara memakai + bagaimana cara ngebuat beat atau ketukan drum di FL Studio aka Fruity Loops. Sebenarnya tidak jauh berbeda kok, Oke langsung ke tutorial nya aja
- Pertama buka dulu program FL Studio / Fruity Loops nya
- Abis itu setting tempo dulu deh, di angka 200
- Lalu kita ke channel window, klik kanan channel button, lalu ke Insert - More
- Lalu klik tombol refresh agar vsti ezdrummer nya masuk kedalam list yang ada disitu, lalu pilih fast scan (recommended)
- cari plugins ezdrummer pada list VST Plugins (biasanya berwarna merah karena baru), lalu check list, dan keluar dengan meng-klik tombol X
- kembali lagi ke channel window, klik kanan channel button, lalu ke Insert - ezdrummer
- Oke... program ez drummer nya sudah terbuka. tunggu beberapa saat hingga semua sample audio nya ter-load
- sementara biarkan dahulu dalam keadaan default, lalu keluarkan saja dengan menekan tombol X, saat nya membuat ketukan ;)
- klik kanan channel button yang bernama Dfh Sampler, lalu pilih piano roll
- sebelumnya ubah terlebih dahulu Display Mode nya menjadi Text (Abc). hal ini optional kok
- yuk kita mulai membuat beat atau ketukan drumnya.. berikut adalah gambar beat yang saya buat (hanya untuk contoh). klik gambar untuk memperbesar dan memperjelas
Pertama kali kita membuka program 3ds max, kebanyakan dari kita akan dibingungkan oleh banyaknya tombol-tombol di toolbar. Sebenarnya Untuk awalan kita hanya perlu mengetahui tombol-tombol untuk fungsi dasar.
Tahapan dasar dalam produksi 3d animasi di 3ds max :
1. modelling
2. materialing
3. lightning
4. rendering
( plus animationing sebelum render jika kita mau memproduksi animasi bergerak )

Mulailah Latihan !!
1. create, move, rotate, rescale objek ( bisa dilihat di gambar )

Coba bikin obyek, coba digeser, diputar dan diperbesar.
atau untuk shortcut pake tombol keyboard W (move), E (rotate), R (rescale)
2. material, light, render ( bisa dilihat di gambar bawah )
Coba bikin obyek dikasih material terus dirender, untuk mengaplikasikan material ke objek anda tinggal drag kotak tampilan material yang dipilih ke objek.Atau untuk shortcut pake M (buka material window), F9 (render gambar). Gambar di jendela render udah bisa di-save dalam bentuk yang dikehendaki yang disupport 3ds max (jpeg, bmp, tga, dan lain sebagainye).
TIPS : untuk shortcut navigasi view gunakan : putar scrol tengah mouse (zoom), tahan tombol tengah + alt + geser mouse (putar view), tahan tombol tengah + geser (geser view/pan)
Sumber: faneltsa3dsmax.blogspot.com