Archive for April 2012

Pernah nonton anime Gundam OO? Buat kalian yang pernah nonton serial Gundam OO pasti tidak asing dengan  orbital elevator. Nah ini dia salah satu megaproyek ambisius orang jepang yang menurutku bisa dibilang mustahil. Tapi didunia ini tidak ada yang tidak mungkin kan? selama kita berusaha dan yakin kalau itu bisa?



Obayashi Corp sebuah perusahaan konstruksi yang berkantor di Tokyo, Jepang mengumumkan bahwa mereka dapat membangun sebuah lift tertinggi didunia yang dapat menghubungkan Bumi dengan Luar Angkasa.




Setelah selesai membangun menara tertinggi di Jepang, Tokyo Sky Tree, pihak Obayashi mengklaim bahwa mereka sanggup dan akan membangun lift setinggi 96.000 kilometer ke atas awan, menembus lapisan atmosfer bumi.

Para ahli di Obayashi telah menghitung segala macam resiko, mulai dari kondisi cuaca, arah mata angin, badai topan, gempa bumi dan rancangan konstruksi, semuanya mengatakan bahwa rencana megaproyek ini bisa terlaksana. Bahan yang akan digunakan adalah carbon nanotube yang kualitasnya 20 kali lipat lebih kuat dari besi baja.

Lift tersebut akan mampu mengangkut 30 orang ke puncak teratas dalam waktu kurang lebih 3 minggu, dengan laju kecepatan mencapai 200 kilometer per jam.
Ok, dalam tutorial 3ds max sekarang kita akan belajar bagaimana membuat neon sign seperti gambar diatas.

1. Anda klik Create>Shapes>Spline>Text.





2. Buat seperti contoh parameter dibawah.




Nah sekarang kita bahas bagaimana cara memakai + bagaimana cara ngebuat beat atau ketukan drum di FL Studio aka Fruity Loops. Sebenarnya tidak jauh berbeda kok, Oke langsung ke tutorial nya aja

  • Pertama buka dulu program FL Studio / Fruity Loops nya
  • Abis itu setting tempo dulu deh, di angka 200
    1.JPG

  • Lalu kita ke channel window, klik kanan channel button, lalu ke Insert - More
    2.JPG
  • Lalu klik tombol refresh agar vsti ezdrummer nya masuk kedalam list yang ada disitu, lalu pilih fast scan (recommended)
    3.JPG

  • cari plugins ezdrummer pada list VST Plugins (biasanya berwarna merah karena baru), lalu check list, dan keluar dengan meng-klik tombol X
    4.JPG

  • kembali lagi ke channel window, klik kanan channel button, lalu ke Insert - ezdrummer5.JPG

  • Oke... program ez drummer nya sudah terbuka. tunggu beberapa saat hingga semua sample audio nya ter-load
    5547482404_8e50d307db_s.jpg

  • sementara biarkan dahulu dalam keadaan default, lalu keluarkan saja dengan menekan tombol X, saat nya membuat ketukan ;)
  • klik kanan channel button yang bernama Dfh Sampler, lalu pilih piano roll
    6.JPG

  • sebelumnya ubah terlebih dahulu Display Mode nya menjadi Text (Abc). hal ini optional kok
    7.JPG

  • yuk kita mulai membuat beat atau ketukan drumnya.. berikut adalah gambar beat yang saya buat (hanya untuk contoh). klik gambar untuk memperbesar dan memperjelas

  • 9.JPG
 

Pada game DOTA ,2 The Sentinel akan berubah nama menjadi The Radiant. Berikut nama-nama hero yang dipastikan akan hadir dalam DOTA 2 :

- Admiral (Kunkka)
- Anti-Mage (Magina)
- Beastmaster (Rexxar)
- Bounty Hunter (Gondar)
- Centaur Warchief (Bradwarden)
- Clockwerk Goblin (Rattletrap)
- Crystal Maiden (Rylai Crestfall)
- Dragon Knight (Knight Davion)
- Drow Ranger (Traxex)
- Dwarven Sniper (Kardel Sharpeye)
- Earthshaker (Raigor Stonehoof)
- Enchantress (Aiushtha)
- Faerie Dragon (Puck)
- Holy Knight (Chen)
- Juggernaut (Yurnero)
- Lord Of Olympus (Zeus)
- Moon Rider (Luna Moonfang)
- Morphling (Morphling)
- Nature’s Prophet (Furion)
- Omniknight (Purist Thunderwrath)
- Priestess Of The Moon (Mirana Nightshade)
- Rogue Knight (Sven)
- Shadow Shaman (Rahsta)
- Slayer (Lina Inverse)
- Stealth Assassin (Rikimaru)
- Stone Giant (Tiny)
- Storm Spirit (Raijin Thunderkeg)
- Tinker (Boush)
- Ursa Warrior (Ulfsaar)
- Vengeful Spirit (Shendelzare Silkwood)
- Windrunner (Alleria)

The Dire (Scourge)

Pada game DOTA 2, The Scourge akan berubah nama menjadi The Dire. Berikut nama-nama hero yang dipastikan akan hadir dalam DOTA 2 :
- Ancient Apparition (Kaldr)
- Axe (Mogule Khan)
- Bane Elemental (Atropos)
- Bloodseeker (Strygwyr)
- Butcher (Pudge)
- Dark Seer (Ish’kafel)
- Death Prophet (Krobelus)
- Demon Witch (Lion)
- Doom Bringer (Lucifer)
- Enigma (Darchrow)
- Faceless Void (Darkterror)
- Lich (Kel’thuzad)
- Lightning Revenant (Razor)
- Necrolyte (Rotund’jere)
- Netherdrake (Viper)
- Nerubian Weaver (Anub’seran)
- Night Stalker (Balanar)
- Oblivion (Pugna)
- Queen Of Pain (Akasha)
- Sand King (Crixalis)
- Shadow Fiend (Nevermore)
- Shadow Priest (Dazzle)
- Skeleton King (King Leoric)
- Slithereen Guard (Slardar)
- Spectre (Mercurial)
- Tidehunter (Leviathan)
- Tormented Soul (Leshrac)
- Venomancer (Lesale Deathbringer)
- Warlock (Demonok Lannik)
- Witch Doctor (Vol’jin)

Total ada 31 hero The Radiant dan 30 hero The Dire pada daftar ini. Apakah hero favorit Anda sudah ada dalam daftar tersebut?
Pets atau Binatang ini hanya berupa vritual yang nantinya akan ditanamkan pada gadget. Selain sebagai sarana memperindah blog juga membuat blog kelihatan hidup dengan adanya binatang yang "terpelihara" diblog

1. Buka halaman http://bunnyherolabs.com/adopt,




2. Selanjutnya, atur tampilan binatang peliharaan yang akan anda pasng dengan menggunakan tool yang sudah disediakan:


  • Give your new pet a name, isi dengan binatang peliharaan
  • Type your name here, isi dengan nama atau nickname Anda.
  • Your pet can be any colour you like, utk mengatur warna dari binatang peliharaan
3. Akhiri dengan klik tombol Finish.
4. Berhubung binatang tersebut akan dipelihara diblogger , maka klik navigasi Other sites dan pilih Blogger


 
5. Isikan ID Blogger, password, alamat blog serta beri centang pada pilihan Post to sidebar, kemudian pilih tombol Post utk meneruskan proses

6. Ketika proses selesai akan muncul konfirmasi , lihat dan atur penataan atau posisi gadget baru anda

CARA PEMASANGAN PELIHARAAN DIBLOGGER
  1. Pertama login terlebih dahulu ke Blog anda tentunya
  2. kemudian klik rancangan
  3. lalu klik Tambah gadget
  4. dan pilih gadget HTML/JavaScript
  5. Masukan Kode Script Tadi
  6. Lalu klik Simpan
Selamat Mencoba  :D

BH10
Unrecoverable fault - Please restart the game
DD3D50
D3D Error - DirectX 9 video card required
TEXP100
D3D Error - Failed to copy surface - Please restart the game
TEXP90
D3D Error - Failed to copy surface - Please restart the game
TEXP110
D3D Error - Failed to create texture - Please restart the game
DWIN20
D3D Error - Failed to query memory. Please re-start the game.
DD3D10
D3D Error - Please re-boot your system
DD3D30
D3D Error - Please re-boot your system
DWIN30
D3D Error - Please re-boot your system
DD3D20
D3D Error - Please re-install the game and/or re-install DirectX
DWIN10
D3D Error - Please restart the game
DD3D60
D3D Error - Shader Model 3.0 or higher is required
DD3D70
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
GPUP10
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP20
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP30
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP80
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
DD3D40
D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
TEXP10
D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
DD3D80
D3D reset failed - Please restart the game.
STRB10
Failed to delete file - Please re-boot your system
RMN10
Failed to read file - Please re-boot your system
STRM10
Failed to read file - Please re-boot your system
STRM20
Failed to read file - Please re-boot your system
BNDL10
Failed to write file – Please re-boot your system
STBF10
Failed to write file – Please re-boot your system
VOIC10
Fatal voice chat error - Please restart the game
ZLIB10
Initialization failed - Please re-boot your system
WS20
InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
WS30
InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
TMR10
Invalid instruction - CPU not supported.
ARCH10
Invalid resource detected - Please re-install the game
BDTR10
Invalid resource detected - Please re-install the game
BDTR20
Invalid resource detected - Please re-install the game
BLDB10
Invalid resource detected - Please re-install the game
BNDG10
Invalid resource detected - Please re-install the game
BNKM10
Invalid resource detected - Please re-install the game
BNKM30
Invalid resource detected - Please re-install the game
EBDB10
Invalid resource detected - Please re-install the game
EFC10
Invalid resource detected - Please re-install the game
EFC20
Invalid resource detected - Please re-install the game
FVF10
Invalid resource detected - Please re-install the game
MA10
Invalid resource detected - Please re-install the game
MA20
Invalid resource detected - Please re-install the game
MM10
Invalid resource detected - Please re-install the game
MOTC10
Invalid resource detected - Please re-install the game
MOTC20
Invalid resource detected - Please re-install the game
MS10
Invalid resource detected - Please re-install the game
MV10
Invalid resource detected - Please re-install the game
PLYT10
Invalid resource detected - Please re-install the game
RC10
Invalid resource detected - Please re-install the game
RC20
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRP20
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRP60
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRP70
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRT10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRT20
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRT30
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRT40
Invalid resource detected - Please re-install the game
SCRT50
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHDR10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHDR20
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHFC10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHFX10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHFX20
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHFX30
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHVR10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SRCP10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SRCP40
Invalid resource detected - Please re-install the game
SRCP50
Invalid resource detected - Please re-install the game
STRC10
Invalid resource detected - Please re-install the game
STRM30
Invalid resource detected - Please re-install the game
TEXP120
Invalid resource detected - Please re-install the game
TOK10
Invalid resource detected - Please re-install the game
VI10
Invalid resource detected - Please re-install the game
VI20
Invalid resource detected - Please re-install the game
VI30
Invalid resource detected - Please re-install the game
VT10
Invalid resource detected - Please re-install the game
VT20
Invalid resource detected - Please re-install the game
VX10
Invalid resource detected - Please re-install the game
WAVS10
Invalid resource detected - Please re-install the game
CURV10
Invalid resource detected - Please re-install the game
SHGR10
Invalid resource detected - Please re-install the game
ZLIB20
Invalid resource detected - Please re-install the game.
WS40
Network error - Please restart the game
WS50
Network error - Please restart the game
ANM10
Out of memory - Please re-boot your system
ANM20
Out of memory - Please re-boot your system
ANM30
Out of memory - Please re-boot your system
ANM40
Out of memory - Please re-boot your system
BNKM20
Out of memory - Please re-boot your system
MHA10
Out of memory - Please re-boot your system
MMA10
Out of memory - Please re-boot your system
SMPA10
Out of memory - Please re-boot your system
SMPA20
Out of memory - Please re-boot your system
TMRT10
Out of memory - Please re-boot your system
RESC10
Out of video memory - Please re-boot your system
BA10
Out of virtual memory - Please re-boot your system
EA10
Out of virtual memory - Please re-boot your system
TEXP40
Unable to create color multisampled render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
TEXP50
Unable to create color multisampled render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
TEXP60
Unable to create color render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
TEXP70
Unable to create depth render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
TF10
Unable to write to disk - Please restart the game
BSP10
Unrecoverable fault - Please restart the game
CLTH10
Unrecoverable fault - Please restart the game
CURC10
Unrecoverable fault - Please restart the game
CURN10
Unrecoverable fault - Please restart the game
DD3D90
Unrecoverable fault - Please restart the game
IMC10
Unrecoverable fault - Please restart the game
INPT10
Unrecoverable fault - Please restart the game
MNFD10
Unrecoverable fault - Please restart the game
MNFD20
Unrecoverable fault - Please restart the game
POLY10
Unrecoverable fault - Please restart the game
RMN50
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA100
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA110
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA120
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA130
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA140
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA150
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA160
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA170
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA180
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA30
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA40
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA50
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA60
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA70
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA80
Unrecoverable fault - Please restart the game
SMPA90
Unrecoverable fault - Please restart the game
STR10
Unrecoverable fault - Please restart the game
TXTR10
Unrecoverable fault - Please restart the game
RMN20
Windows Vista: Need to have Service Pack 1 or higher to proceed.
RMN30
Windows XP 64 / Server 2003: Need to have Service Pack 2 or higher to proceed.
RMN40
Windows XP: Need to have Service Pack 3 or higher to proceed.
WS10
XNetStartup failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
AE10
Insufficient Memory to Start Game - Please close some applications and restart the game
RP10
CReplayMgr::StartWorkerThread: Could not create the replay-save thread - Please close some applications and restart the game
RT10
Could not create the render thread - Please shut down some applications and restart the game
SI10
Code is expecting version %d but file %s has version %d! - Please reinstall GTA IV
PC10
Unable to retrieve D3D Device - Please reboot your machine or reinstall your display driver
WTV10
Failed to load kernel32.dll - Please reboot your machine
WTV20
Failed to load ntdll.dll - Please reboot your machine
WTV30
Failed to load winmm.dll - Please reboot your machine
WTV40
Failed to access kernel function - Please reboot your machine
WTV50
Failed to access kernel function - Please reboot your machine
WTV60
Failed to access kernel function - Please reboot your machine
WTV70
Failed to access kernel function - Please reboot your machine
WTV80
Failed to access WINMM.DLL function - Please reboot your machine
WTV90
Failed to access WINMM.DLL function - Please reboot your machine
WTV100
Failed to access WINMM.DLL function - Please reboot your machine
WTV110
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate( ) FAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV120
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV130
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPF\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV140
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: NtQPC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV150
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GTC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV160
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GT\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV170
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: BP\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV180
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: EP\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV190
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV200
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPF\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV210
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: NtQPC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV220
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GTC\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV230
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GT\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV240
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: BP\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
WTV250
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: EP\tFAILED! - Either reboot or reinstall Game For Windows LIVE
NEM10
Network event manager ran out of event ids - Please restart GTA IV

Semoga dapat membantu mengatasi masalah GTA 4 yang belom terpecahkan sampai sekarang hehe :D
Di Windows XP Mengaktifkan Hibernate Option sangatlah mudah, Tapi pada windows 7 dan vista agak memiliki cara yang lebih sulit

Jika Anda tidak menyadari fitur Hibernate, Hibernation adalah negara hemat daya yang dirancang terutama untuk laptop. Sementara tidur menempatkan pekerjaan Anda dan pengaturan dalam memori dan menarik sejumlah kecil daya, hibernasi menempatkan membuka dokumen dan program pada hard disk kemudian mematikan komputer Anda. Dari semua hemat daya negara di Windows, hibernasi menggunakan paling sedikit kekuasaan. Pada laptop, menggunakan hibernasi saat Anda tahu bahwa Anda tidak akan menggunakan laptop untuk jangka waktu yang panjang dan tidak akan memiliki kesempatan untuk mengisi baterai selama waktu itu.

Hibernate option in windows 7

Jadi jika Anda benar-benar akan menggunakan fitur ini maka Anda perlu untuk mengaktifkannya dengan melakukan prosedur sederhana seperti yang disebutkan di bawah ini:

1. Buka Command Prompt dengan Administrator rights. Untuk membuka Command Prompt, ketik CMD pada Start menu Lalu tekan Ctrl + Shift + Enter Untuk membuka CMD dengan Administrator
2. Setelah itu silahkan ketik tulisan dibawah ini lalu tekan Enter
powercfg /hibernate on

Hibernate command
3.Setelah itu silahkan Close CMDnya
4. Jika Anda tidak dapat melihat pilihan Hibernate di menu Start kemudian melakukan tugas-tugas berikut:

A. Ketik Power Options pada Start menu lalu tekan Enter
B. Dalam panel kiri, buka link berlabelChange when the computer sleeps” lalu tekan “Change advanced power settings”.
Hybrid sleep

C. Pada Advanced Sleep options, buka semua "Sleep" tree dan turn off Hybrid Sleep.
D. Sekarang kembali lah ke Start menu untuk Melihat new Hibernate entry.

Penerapan kode CSS sedikt berbeda dengan kode HTML jika sobat ingin membuat latar belakang gambar atau warna, dengan menggunakan kode CSS ini anda dapat menggunakan tampilan ini di mana saja sedangkan untuk kode HTML hanya berlaku pada tempat dimana kita menggunakan kode HTML tersebut, dengan kata lain kode CSS ini adalah 1 untuk semuanya..heheh..:).



1. CARA MEMBUAT KODE CSS UNTUK LATAR

Kode CSS ini sobat tempatkan di tepat diatas tag ]]></b:skin>
  1. #csslatar {  
  2.   background-color: #111;  
  3.   font-family: Arial;  
  4.                 color: silver;  
  5.   font-size: 14pt;  
  6.   font-variant: small-caps;  
  7.   font-weight: bold;  
  8.   text-align: left;  
  9.   border-width: 0px;  
  10.   padding: 5px;  
  11.   width: auto;  
  12.   height: auto;  
  13.   margin: auto;  
  14.   overflow: auto;  
  15.   float: none;  
  16.   }  
SAVE TEMPLATE

2. MEMASANG KODE HTML                                                                                                              

Nah selanjutnya memasang kode HTML untuk memanggil kode CSS tersebut

  1. <div id='csslatar'>  
  2. Tulisan Anda  
  3. </div>  
3. CARA MEMBUAT KODE CSS UNTUK LATAR GAMBAR                                                        
Kode CSS ini sobat tempatkan di tepat diatas tag ]]></b:skin>

  1. #cssimg {  
  2.   background : #111 url(url-gambar.png)no-repeat right;  
  3.   font-family: Arial;  
  4.                 color: silver;  
  5.   font-size: 14pt;  
  6.   font-variant: small-caps;  
  7.   font-weight: bold;  
  8.   text-align: left;  
  9.   border-width: 0px;  
  10.   padding: 5px;  
  11.   width: auto;  
  12.   height: auto;  
  13.   margin: auto;  
  14.   overflow: auto;  
  15.   float: none;  
  16.   }  
SAVE TEMPLATE

4. MEMASANG KODE HTML                                                                                                              
  1. <div id='cssimg'>  
  2. Tulisan Anda  
  3. </div>  
 Sekian.. Semoga Bermanfaat. :D
 
Konsep atau cara kerja HTML itu sangat sederhana, yaitu berawal dari client yang memanggil berdasarkan URL (Uniform Resource Locator) melalui browser, kemudian browser mendapat alamat dari web server, yang nantinya akan memberikan segala informasi yang dibutuhkan web browser. Web browser yang sudah mendapat informasi segera melakukan proses penterjemahan kode HTML dan menampilkannya ke layar pemakai.

Hampir sama denga konsep kerja HTML, konsep kerja PHP
hanya perlu penterjemahan khusus untuk kode-kode PHP yang nantinya akan diterjemahkan oleh mesin PHP ke kode HTML terlebih dahulu sebelum diterjemahkan browser untuk ditampilkan di layar klien. Untuk lebih jelasnya lihat skema yang ada untuk membandingkan konsep kerja HTML dengan PHP.

PHP dan DATABASE
Salah satu kelebihan yang ada pada PHP yaitu mampu berkomunikasi dengan database yang beraneka ragam. Maka, PHP bisa menampilkan isi database dengan dinamis dan mudah diimplementasikan, sehingga membuat PHP disebut sangat cocok untuk membuat web yang paling dinamis.
Sampai saat ini, PHP sudah dapat berkomunikasi dengan berbagai macam database dengan kelengkapan yang berbeda-beda, diantaranya :

MySQL
MSQL
Oracle
Inges
Ms Access
InterBase
DBM
Informix
FilePro (Personix, Inc)
Sybase, dan
PostgreSQL.

Itu tadi sedikit penjelasan tentang konsep kerja PHP dan hubungan PHP dengan Database, semoga bermanfaat bagi semuanya.

sumber : http://toying.wordpress.com/
 Oke sekarang saya akan coba ngutak-atik progress bar di java, berikut samplenya




download sample ini, ekstrak, open project di Netbeans, arahkan k folder hasil ekstrak.
berikut penjelasan source codenya:
method start();
private void start() {
        try {
        time = Integer.parseInt(timeInput.getText());
        } catch (Exception e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "Value Kosong/Salah");
        }

        if (rdoEll.isSelected()) {
            elapsed();
        }
        else if (rdoRem.isSelected()) {
            remaining();
        }
        else {
            JOptionPane.showMessageDialog(this, "Pilih Tipe Progress!!");
        }
    }

di method ini program akan mengkonversi value yang diinput user ke integer yang mana value ini adalah total waktu.
lalu method ini akan mengecek tipe progress yang diinginkan, apakah maju(ellapsed) atau mundur(remaining)
setelah dicek, maka akan menjalankan method yang dipilih

method elapsed();
private void elapsed() {
        timer = new Timer();
        total = time;
        ellapsed = 0;
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
            public void run(){
                if (time > 0) {
                    time--;
                    ellapsed++;
                    pb.setMinimum(0);
                    pb.setMaximum(total);
                    pb.setStringPainted(true);
                    pb.setValue(ellapsed);
                    pb.setString(ellapsed + " / " + total);
                    status = 1;
                    btnReset.setEnabled(true);
                }
                else {
                    timer.cancel();
                    pb.setValue(0);
                    pb.setString("");
                    status = 0;
                    btnReset.setEnabled(false);
                }
            }
        }, delay, period);
    }
pada method ini java util timer dimanfaatkan untuk melakukan task, jadi akan menset value max progress bar menjadi value yang diinginkan user, dan lalu menset waktu berjalan maju dari 0 sampai waktu yang diinput user (ellapsed++) sebagai value dari progress bar, lalu menset value status menjadi 1, dan saat timer sudah pada 0 (time--) maka task timer akan dihentikan dan mereset value progress bar ke awal(0) dan menset stringnya(keterangannya jadi kosong) dan terakhir menset value status menjadi 0.

sementara pada remaining, program tidak membutuhkan variabel yang bergerak maju (ellapsed++) cukup mengambilnya dari time-- dan menset value progress barnya dari variable time-- yang mana bergerak mundur

sementara pada event saat tombol start klik yang mana codenya seperti ini :
 if (status == 1) {
            timer.cancel();
            start();
        }
        else {
            start();
        }

itu error handling jika terdapat kondisi pada saat progressbar masih berjalan tapi user malah mengklik tombol start lagi maka task akan diulang dari awal, karena itulah pada method ellapsed() dan remaining() program perlu menset value menjadi 1 atau 0 untuk memberitahu event klik tombol start

dari contoh ini, bisa dikembangkan lagi menjadi seperti progress media player/winamp dengan format waktu




atau seperti progressbar browser download dan upload


berikut link download 2 sample di atas:
Sample 2
Sample 3

Semoga Bermanfaat..  :D